
Wie aus einem Grimm-Märchen muten diese tollen Bilder von Leonid Tishkov an. Der Moskauer, eigentlich als Physiker beschäftigt, hatte großen Gefallen an einer leuchtenden Mond-Sichel, die im Rahmen eine Kunstfestival präsentiert wurde, gefunden nahm diese mit auf Reisen um die ganze Welt. Heraus gekommen sind poetische Bilder voller Ruhe und verträumter Schönheit.
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Das Museum of Modern Art in New York hat endlich (jetzt erst?) seine ständige Ausstellung um Video- und Computerspiele ergänzt. 14 Games sind in die permanente Kollektion gewandert. Mal abgesehen davon, dass es grundsätzlich begrüßenswert ist, wenn das Medium Spiel von etablierten Kulturinstitutionen gewürdigt wird, stellt sich natürlich fast zwingend die Frage: Durch welche Eigenschaften verdient es ein Spiel in den kulturellen Kanon aufgenommen zu werden? Wann ist ein Spiel “museumsreif”? Ist der künstlerische Anspruch entscheidend oder ist es die Historizität bzw. der Einfluss, den das jeweilige Spiel auf das Medium als solches hatte? Ein Blick auf die Liste der aufgenommenen Spiele offenbart, dass die Verantwortlichen des MoMA sich um eine – vielleicht nicht ganz ideale – Zwischenlösung bemüht haben.
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47° 59′ 41.98″ N, 7° 51′ 42.88″ E 47.994995°, 7.86191°